Problèmes de serveur Combat Tactique semblent être résolus

La forte demande et quelques bugs ont entraîné de longs délais d’attente et d’autres problèmes.


La bonne nouvelle pour Combat Tactique de Riot, qui ressemble à Auto Chess, c’est que c’est « super amusant » et que les gens semblent vraiment aimer y jouer. La mauvaise nouvelle est que sa popularité se reflète de manière évidente actuellement dans la façon dont les serveurs peinent à répondre à la demande. Les temps de file d’attente sont énormes et un problème lié à la charge qui a surgi dans la région ouest de l’UE a forcé le lancement tardif du jeu dans d’autres régions.

Dans une mise à jour publiée aujourd’hui, Riot a déclaré que deux problèmes majeurs – des temps d’attente exceptionnellement longs en Amérique du Nord, des temps d’attente exceptionnellement longs et l’impossibilité d’accéder à d’autres modes de jeu dans l’UE Ouest – ont été (espérons-le) résolus . Les correctifs pour les deux ont été mis en place, et l’Amérique du Nord semble maintenant « en bonne santé » tandis que EUW est « relativement stable », et dans les deux cas, Riot continuera à surveiller la situation en cas d’explosion.


Riot a annoncé son intention de lancer « Combat tactique » dans les régions restantes « dans les prochaines heures », ce qui signifie qu’il devrait être diffusé partout ce soir. Cependant, si d’autres problèmes se posaient au cours de ces déploiements, M. Riot a déclaré qu’il « prendrait des mesures pour préserver la stabilité du serveur, allant jusqu’à désactiver temporairement TFT ».

« Nous sommes prudemment optimistes quant à la stabilisation des temps de file d’attente et de la demande, et nous continuerons de vous tenir informés par le biais du client, des conseils d’administration et des médias sociaux », a écrit Riot. « Ces problèmes ont été pour le moins douloureux, mais au nom de l’équipe, merci beaucoup pour votre enthousiasme – et plus important encore, votre patience – alors que nous les trouvons et les réglons. »


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